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Python多线程-基础篇

moboyou 2025-06-07 16:56 4 浏览

一、多线程相关概念

1.并发和并行的区别

并发和并行是即相似又有区别的两个概念,并行是指两个或者多个事件在同一时刻同时执行,而并发是指两个或多个事件通过时间片轮流被执行。从计算机工作原理的角度出发,“并发”只是相对较短的一时间段中的同时性。集合点是为了确保“严格意义上”的并发,尽量让这些并发的虚拟用户在同一时刻执行任务,但严格意义上的“并发”可以说是不存在 的!

2.线程和进程的区别

进程:进程在操作系统中可以独立运行,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间。

线程:线程是进程中的一个实例,作为系统(CPU)调度和分派的基本单位,它与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

二、创建多线程:threading

在Python 3标准库中,有两个模块_thread和threading可以提供多线程支持。但由于_thread是低级模块,很多功能还不完善,一般只会用到threading这个比较完善的高级模块,因此这里只讨论threading模块的使用。 Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

1.函数创建多线程

采用函数创建多线程语法如下:

threading.Thread ( function, args[, kwargs] ),参数说明:

  • function - 线程函数。
  • args - 传递给线程函数的参数,必须是个tuple类型
  • kwargs - 可选参数。
import threading

def info(name, city):
    print(f"my name is {name}, I com from {city}")

t = threading.Thread(target=info, args=("周润发", "香港"))
t.start()  # my name is 周润发, I com from 香港

2.继承Thread类来创建多线程

我们也可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法。继承Thread类来创建多线程的方式需要重写Thread中的run()方法,run方法中是该线程要执行的动作。

class NewThreading(threading.Thread):
    def __init__(self, thread_name):
        super(NewThreading, self).__init__()
        self.thread_name = thread_name

    def run(self):
        print(f"线程{self.thread_name}启动...")
        print(f"线程{self.thread_name}退出...")


nt = NewThreading("new threading")
nt.start()

'''
线程new threading启动...
线程new threading退出...
'''

三、获取正在运行的线程数量

threading 模块提供了两种方法可以获取线程的数量,一个是threading.enumerate(),一个是threading.activeCount()

  • threading.enumerate()返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
  • threading.activeCount()返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
def a():
    time.sleep(1)
    print("this is function a")


def b():
    # 加延时,enumerate才能统计到,否则时间太快、主线程和子线程都跑完了,enumerate统计不到
    time.sleep(1)
    print("this is function b")


if __name__ == '__main__':
    "使用Thread方法创建子线程对象的时候,并不会创建线程,当子线程对象调用start()方法的时候,才开始创建子线程,并且线程开始运行"
    t1 = threading.Thread(target=a)
    t1.start()
    t2 = threading.Thread(target=b)
    t2.start()
    # 获取正在运行的线程数量,enumerate只统计正在运行的线程
    print(type(threading.enumerate()))  # <class 'list'>
    print(threading.enumerate())
    print(threading.activeCount())  # 3
    print(threading.active_count())  # 3
    
'''
[<_MainThread(MainThread, started 1780)>, <Thread(Thread-1, started 19124)>, <Thread(Thread-2, started 19476)>]
2
'''

注意:

  1. 在使用threading.enumerate()方法统计线程数量的时候,需要加个延时才能统计到,否则时间太快、主线程和子线程都跑完了,enumerate统计不到;
  2. threading.enumerate()只统计正在运行的线程,启动前和终止后的线程不统计;
  3. threading.enumerate()的返回值是一个包含了主线程和所有子线程的列表;
  4. 使用Thread方法创建子线程对象的时候,并不会创建线程,当子线程对象调用start()方法的时候,才开始创建子线程,并且线程开始运行;
  5. threading.activeCount()方法和threading.active_count()作用一直,都是获取线程数量,相当于执行了len(threading.enumerate()),也就是获取线程列表的长度;

四、多线程常用方法

1.获取线程名称

“线程名.name”和“线程名.getName()”方法都能获取线程名

def info(name, city):
    print(f"my name is {name}, I come from {city}")


if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=info, args=("周润发", "香港"))
    t.start()  # my name is 周润发, I come from 香港
    print(t.name)  # Thread-1
    print(t.getName())  # Thread-1

2.设置线程名称

通过“线程名.getName”设置线程名后,再通过“线程名.getName()”方法获取到的就是新设置的线程名。

t.setName("new thread")
print(t.getName())  # new thread

3.获取线程id

通过“线程名.ident”获取线程id

print(t.ident)

4.判断线程是否为激活状态

通过“线程名.is_alive()”方法判断线程是否处于激活状态,返回值为布尔值,True表示在运行,False表示不在运行

print(t.isAlive())  # False
print(t.is_alive())  # False

isAlive方法已弃用,可以用is_alive代替

5.多线程中的join方法

join()方法:主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.join(),那么,主线程A会在调用的地方等待,直到子线程B完成操作后,才可以接着往下执行,join方法一般用在子线程和主线程有强关联的场景中,如果主线程和子线程没有强关联的情况,不建议使用join。

语法:join([timeout])

参数为可选,代表线程运行的最大时间,即如果超过这个时间,不管这个子线程有没有执行完毕都会被回收,然后主线程或函数都会接着执行。

未使用join方法时

未使用join方法时,程序会先执行主线程中的语句,即先打印"hello world 2",再打印"hello world 3",主线程执行完成后,再执行子线程中的逻辑,即执行hello函数、打印"hello world 1"

def hello():
    time.sleep(1)
    print("hello world 1")


if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=hello)
    t.start()
    print("hello world 2")
    print("hello world 3")

'''
hello world 2
hello world 3
hello world 1
'''

使用join方法后

使用join方法后,程序会先执行子线程中的逻辑,即执行hello函数、打印"hello world 1",等待子线程执行完成后,再执行主线程中的语句,即先打印"hello world 2",再打印"hello world 3",相当于main函数中实现了顺序执行。

def hello():
    time.sleep(1)
    print("hello world 1")


if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=hello)
    t.start()
    print("hello world 2")
    print("hello world 3")

'''
hello world 1
hello world 2
hello world 3
'''

另外join函数还带有timeout的参数,即超时时间,单位为秒,当传入timeout参数后,例如1秒,程序会先执行子线程的内容,1秒后,不管子线程有没有执行完,都会执行主线程的内容:

t.join(timeout=1)

6.设置守护线程

子线程可以通过“线程名.setDaemon(True)”方法设置守护线程,True表示生效,False表示不生效,设置守护线程的作用是,当主线程执行完成后,子线程会自动随主线程结束而结束,而不会等待子线程执行完再关闭,也就是忽略了子线程。

注意:守护线程不能在线程处于的激活状态下设置,否则会报下列运行时错误:

正确的写法是setDaemon(True)要写在线程启动语句的前面:

import time
import threading


def info():
    time.sleep(2)
    print("my name is 周润发")


if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=info)
    t.setDaemon(True)
    t.start()
    print("I come from HONG KONG")

当setDaemon参数为True时表示守护线程设置生效,可以看到下面只执行了主线程的内容,当主线程结束后,子线程会随着主线程的结束而结束,并没有执行子线程、也就是执行info函数。

当setDaemon参数为False时表示守护线程设置未生效,先执行了主线程打印了"I come from HONG KONG",后又执行了子线程、也就是执行了info函数,打印了"my name is 周润发"。

小结

  1. 创建多线程有两种方式:一种是通过函数创建,一种是通过继承threading.Thread类创建;
  2. 获取线程数量也有两种方式:threading.enumerate()、threading.activeCount();
  3. 多线程常用方法:
  • 获取线程名称:线程名.name、线程名.getName()
  • 设置线程名称:线程名.setName()
  • 获取线程ID:线程名.ident
  • 判断线程是否处于激活状态:线程名.is_alive()
  1. join方法的作用:等待子线程执行结束后、或等待指定时长后再执行主线程的内容;
  2. 设置守护线程:线程名.setDaemon(True),作用是当主线程结束后,子线程会随着主线程的结束而结束,不会执行子线程;

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