设计模式之-状态(State)_状态机设计模式 用在哪里
moboyou 2025-09-29 07:34 5 浏览
一、【概念定义】—— “将状态封装为对象,行为随状态而变”
状态模式(State Pattern):
一种“行为封装型”行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
核心思想:将“状态”抽象为独立的类,每个状态类封装该状态下的行为;上下文对象(Context)持有当前状态引用,行为委托给当前状态对象。
目标:消除庞大的条件语句,让状态转换显式化,支持状态独立扩展。
口诀:“状态封装成对象,行为委托自动走;状态切换无缝隙,扩展新增不用愁!”
二、【解决的问题】—— “if-else 地狱”的三大灾难
想象你正在开发一个电梯控制系统:
- 条件判断:
- java
- 深色版本
- void openDoor() { if (state == RUNNING) { System.out.println(" 运行中不能开门!"); } else if (state == STOPPED) { state = OPEN; System.out.println(" 门已打开"); } // ... 其他状态 }
- → 每个方法都有状态判断!新增“紧急状态”?所有方法加 else if!维护噩梦!
- 状态模式:
- ElevatorState 接口:定义 openDoor(), closeDoor(), run(), stop();
- OpenState, ClosedState, RunningState... 每个状态类实现接口;
- Elevator(上下文)持有 currentState,调用 currentState.openDoor();
→ 行为由当前状态对象决定!新增状态?只需新增状态类!
核心解决:
条件语句爆炸 → 行为分散到状态类;扩展困难 → 新增状态不影响现有代码;状态转换隐式 → 状态类内部显式管理转换。
三、【适用场景】—— “对象行为依赖状态”的四大名器
你该用状态模式,如果符合以下“四态原则”:
场景 | 描述 | 举例 |
对象行为依赖内部状态 | 同一方法在不同状态下表现不同 | 电梯、订单、游戏角色、TCP连接 |
状态转换复杂 | 状态间有明确转换规则,且转换频繁 | 工作流引擎、游戏AI、播放器状态机 |
避免条件语句 | 消除庞大的 if-else 或 switch | 表单验证、权限控制、设备控制 |
状态需独立扩展 | 未来会新增状态,且不希望修改现有代码 | 新增“退款状态”、“暂停状态”、“调试状态” |
警告:如果状态少(≤2)、行为简单 —— 状态模式是过度设计!
四、【经典案例】—— 四大“状态切换王者”的成名战
1. 【电梯控制系统】—— 开门、关门、运行、停止,行为自动切换!
电梯在不同状态下:开门、关门、运行、停止行为不同
if-else:每个操作方法都要判断当前状态 → 代码重复且易错;
状态模式:OpenState.openDoor() → “门已开,无需再开”;RunningState.openDoor() → “运行中禁止开门!”;RunningState 中调用 elevator.setState(new StoppedState()) 切换状态;
效果:新增“维修状态”?只需 MaintenanceState!电梯类零修改!
2. 【订单状态机】—— 待支付、已支付、已发货、已完成,流程严谨!
订单状态:待支付→已支付→已发货→已完成
switch:pay() 方法中判断当前状态是否允许支付 → 逻辑分散;
状态模式:PendingState.pay() → 扣款+切换到 PaidState;PaidState.pay() → “已支付,无需重复!”;ShippedState.cancel() → “已发货,不可取消!”;
效果:新增“退款中”状态?只需 RefundingState!订单状态转换清晰可控!
3. 【游戏角色状态】—— 闲置、奔跑、攻击、死亡,动画行为不同!
角色在不同状态下:移动、攻击、受击反应不同
条件判断:update() 方法中根据状态播放不同动画 → 代码臃肿;
状态模式:IdleState.update() → 播放待机动画;RunningState.handleInput(“攻击”) → 切换到 AttackingState;DeadState.move() → “角色已死亡,无法移动!”;
效果:新增“眩晕状态”?只需 StunnedState!游戏逻辑与状态解耦!
4. 【视频播放器】—— 播放、暂停、缓冲、停止,控制逻辑不同!
播放器状态:播放中可暂停,暂停中可继续,缓冲中禁用快进
if-else:每个控制按钮都要判断状态 → 易遗漏边界情况;
状态模式:PlayingState.pause() → 切换到 PausedState;
BufferingState.fastForward() → “缓冲中禁止快进!”;StoppedState.play() → 加载视频+切换到 PlayingState;
效果:新增“广告状态”?只需 AdState!播放器控制逻辑清晰!
五、【结构简述】—— 状态宇宙的“三体架构”
状态模式三要素:
角色 | 职责 | 比喻 |
Context(上下文) | 持有当前状态引用,提供客户端接口,可触发状态转换 | “电梯本体” —— 对外提供 openDoor() 等方法,内部委托给当前状态 |
State(状态接口) | 定义状态相关行为的接口 | “状态协议” —— 声明 openDoor(), closeDoor() 等方法 |
ConcreteState(具体状态) | 实现 State 接口,封装特定状态下的行为,可触发状态转换 | “开门状态”、“运行状态” —— 每个状态知道自己的行为和下一步去哪 |
调用流程:
Client → 调用 context.openDoor() →
context.currentState.openDoor() → OpenState 执行逻辑 → 可能调用 context.setState(new ClosedState()) 切换状态
关键:状态对象持有 Context 引用,以便切换状态!
六、【注意事项】—— “变身”虽酷,小心“过度切换”!
1. 类数量膨胀
每个状态一个类 → 状态多时类数量激增!
解决:用状态表(State Table) 或 状态机框架(如 Spring State Machine);权衡:状态复杂度 > 类数量成本 时使用。
2. 状态转换分散
状态转换逻辑分散在各个状态类中 → 难以全局查看状态图!
解决:用UML状态图文档化;或集中管理转换(如“状态管理器”),但会牺牲部分灵活性。
3. 性能开销
多一层委托调用 → 轻微性能损耗(通常可忽略)
权衡:可维护性收益 >> 性能损耗 时使用。
4. 状态 vs 策略
状态模式:状态驱动行为,状态转换由上下文或状态自身触发;策略模式:客户端主动切换算法,无状态转换概念;
记住:状态是“被动响应”,策略是“主动选择”。
七、【实战应用】—— 50行代码,打造“电梯状态系统”
java
深色版本
// 1. 状态接口
interface ElevatorState {
void openDoor(Elevator elevator);
void closeDoor(Elevator elevator);
void run(Elevator elevator);
void stop(Elevator elevator);
}
// 2. 具体状态:开门状态
class OpenState implements ElevatorState {
@Override
public void openDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门已打开,无需再开!");
}
@Override
public void closeDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门已关闭");
elevator.setState(new ClosedState()); // 切换到关闭状态
}
@Override
public void run(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门未关闭,禁止运行!");
}
@Override
public void stop(Elevator elevator) {
System.out.println(" 电梯已停止(门开状态)");
}
}
// 3. 具体状态:关闭状态
class ClosedState implements ElevatorState {
@Override
public void openDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门已打开");
elevator.setState(new OpenState());
}
@Override
public void closeDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门已关闭,无需再关!");
}
@Override
public void run(Elevator elevator) {
System.out.println(" 电梯开始运行");
elevator.setState(new RunningState());
}
@Override
public void stop(Elevator elevator) {
System.out.println(" 电梯已停止(门关状态)");
elevator.setState(new StoppedState());
}
}
// 4. 具体状态:运行状态
class RunningState implements ElevatorState {
@Override
public void openDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 运行中禁止开门!");
}
@Override
public void closeDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门已关闭,无需操作!");
}
@Override
public void run(Elevator elevator) {
System.out.println(" 电梯正在运行中...");
}
@Override
public void stop(Elevator elevator) {
System.out.println(" 电梯已停止");
elevator.setState(new StoppedState());
}
}
// 5. 具体状态:停止状态
class StoppedState implements ElevatorState {
@Override
public void openDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门已打开");
elevator.setState(new OpenState());
}
@Override
public void closeDoor(Elevator elevator) {
System.out.println(" 门已关闭,但电梯未运行!");
}
@Override
public void run(Elevator elevator) {
System.out.println(" 电梯开始运行");
elevator.setState(new RunningState());
}
@Override
public void stop(Elevator elevator) {
System.out.println(" 电梯已停止,无需再停!");
}
}
// 6. 上下文:电梯
class Elevator {
private ElevatorState state;
public Elevator() {
this.state = new StoppedState(); // 初始状态:停止
}
// 委托给当前状态
public void openDoor() { state.openDoor(this); }
public void closeDoor() { state.closeDoor(this); }
public void run() { state.run(this); }
public void stop() { state.stop(this); }
// 状态切换(包内可见或提供给状态类)
void setState(ElevatorState state) {
this.state = state;
System.out.println(" 当前状态: " + state.getClass().getSimpleName());
}
}
// 7. 客户端
public class StateDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" 智能电梯系统启动...");
Elevator elevator = new Elevator();
// 模拟用户操作
elevator.openDoor(); // 停止 → 开门
elevator.closeDoor(); // 开门 → 关闭
elevator.run(); // 关闭 → 运行
elevator.openDoor(); // 运行中禁止开门!
elevator.stop(); // 运行 → 停止
elevator.openDoor(); // 停止 → 开门
// 新增状态?如“维修状态”?只需新增 MaintenanceState 类!
// 电梯类和现有状态类无需修改!
}
}
运行结果:
深色版本
智能电梯系统启动...
门已打开
当前状态: OpenState
门已关闭
当前状态: ClosedState
电梯开始运行
当前状态: RunningState
运行中禁止开门!
电梯已停止
当前状态: StoppedState
门已打开
当前状态: OpenState
看到了吗?电梯的行为完全由当前状态对象决定!
在 RunningState 中调用 openDoor() → 直接拒绝!在 OpenState 中调用 closeDoor() → 自动切换到 ClosedState!
新增“紧急停止状态”?只需:java
深色版本
class EmergencyState implements ElevatorState { public void openDoor(Elevator e) { System.out.println(" 紧急状态,门已锁定!"); } // ... 其他方法 }
—— 电梯系统瞬间支持新状态!这就是状态模式的威力!
最后总结:状态模式 —— 对象界的“智能变身大师”
以前:if-else 地狱 → 代码臃肿,扩展困难;
现在:状态对象 → 行为随状态自动切换,扩展如搭积木!
状态模式就是对象界的“行为变形金刚” —— 用状态对象封装行为,让对象在不同状态下展现不同面貌,变化中保持优雅与秩序!
记忆口诀:
对象行为随态变,
状态模式解忧难。
封装状态成对象,
委托调用自动转!
电梯订单游戏机,
状态切换它最擅。
新增状态加个类,
旧码纹丝不用改!
莫为简单状态忙,
复杂多态再登场!
相关推荐
- 高效有趣学Excel:从入门到精通的全面教程分享
-
在当今这个数据驱动的时代,掌握Excel不仅是提升工作效率的利器,更是职场竞争中的一项重要技能。今天,我非常高兴地与大家分享一套全面的Excel学习教程——《高效有趣学Excel:轻松入门到精通》,这...
- Excel新函数重磅来袭!告别复杂公式,效率提升200%!
-
“透视表终于不用点来点去了?”昨晚刷到这条留言,顺手把新表扔进365,一行=GROUPBY(部门,产品,销售额,SUM)回车,三秒出汇总,刷新按钮直接失业。那一刻,办公室空调声都显得多余。有人还在录宏...
- Excel 效率神器:LET 函数入门教程,让复杂公式变简单
-
您是否曾经编写过又长又复杂的Excel公式,然后没过几天自己都看不懂了?或者,同一个计算在公式里重复写了无数次,不仅容易出错,修改起来更是噩梦?Excel推出的LET函数就是来解决这些痛点...
- Excel多对多查询函数新手教程:从案例到实操
-
一、为啥要学多对多查询?举个例子你就懂!假设你是公司HR,手里有张员工技能表(如下),现在需要快速找出:"张三"会哪些技能?"Excel"技能有哪些人掌握?员工姓名...
- 14、VBA代码+excel内置函数,实现高效数据处理(零基础入门)
-
1、学习VBA的主要目的是数据处理,VBA在数据处理上展现出强大的计算实力。它不仅完美继承EXCEl内置函数的功能,还能通过编程语法实现更灵活的应用。无论是基础的加减乘除,还是复杂的统计分析、逻辑判断...
- word和excel零基础学习免费视频教程,赶紧收藏,作者将转付费课
-
亲爱的朋友们:大家好!本人是全国计算机等级考试二级MSoffice高级应用课程的在校授课老师。本人近段时间打算将wore/excel免费分享给所有有需要的朋友。知识本身无深浅,本人知识也有限,如果讲...
- excel函数从入门到精通,5组13个函数,易学易懂易用
-
对于职场中经常使用Excel的小伙伴们,最希望掌握一些函数公式,毕竟给数据处理带来很多方便,可以提高我们的工作效率。今天分享几组函数公式,适合于初学者,也是职场中经常用到的,下次碰到可以直接套用了。0...
- Excel效率神器:LET函数入门教程,让复杂公式变简单
-
写公式写到想砸电脑?教你用LET把Excel公式从“迷宫”变成“小剧本”,几步看懂又好改很多人都经历过这样的窘境:花了半小时写出一条看似厉害的Excel公式,几天后再看自己都懵了,或者同样...
- 完全免费的Excel教程大全,适合日常excel办公和技能提升
-
说明微软官方的excel文档,由于网站在国外,有时打开慢,而且应用层面介绍不够详细;这里介绍一个集齐了excel各种使用方法和说明的网站;网站名称:懒人Excel网站介绍可以看到有基础教程、快捷键、函...
- Excel 新函数 LAMBDA 入门级教程_excel365新增函数
-
LAMBDA函数的出现是Excel历史上的一次革命性飞跃。它允许用户自定义函数,而无需学习VBA等编程语言。这意味着你可以将复杂的、重复的计算逻辑封装成一个简单的、可复用的自定义函数,极大地...
- Excel新函数LAMBDA入门级教程_excel新建函数
-
把复杂公式“变成函数”后,我在Excel上的重复工作少了一半——你也能做到我一直有一个习惯:遇到每天要重复写的复杂公式,就想把它封装起来,像调用内置函数那样去用。说实话,过去没有LAMBDA,这个想法...
- Excel DROP 函数全方位教程:从基础入门到高级动态应用
-
上一篇我们学习了ExcelTAKE函数,今天我们来学习一下和TAKE函数相对应的DROP函数,它是Microsoft365和Excel2021中引入的一个动态数组函数。它的核心功能是从一...
- 学习Excel公式函数还有官方提供的教程,还是免费的!赶紧试试
-
首先声明,这不是广告,纯干货分享!除了学习Excel的基本操作之外,很多人都是冲着公式和函数才去找教程买教材的,这个结论应该不会有什么毛病。因为,Excel的公式函数真的很强大!现在的Excel教程可...
- 什么是保险员常说的“IRR”?让我们一次说明白!
-
买保险的时候,你是不是常听到销售抛出一些术语,比如“IRR很高哦,收益不错!”?听着挺专业,但“IRR”到底啥意思?想问又不好意思问,别急,它其实是个很简单的概念,咱们今天一次把它说明白。1,IRR...
- 理财型保险如何选择缴费期?_理财型保险计算方式
-
选择理财型保险(通常指年金险、增额终身寿险等)的缴费期,并非简单地看哪个年限短或长,而是需要结合自己的财务状况、理财目标和产品特性来综合决定。下面我将为大家详细解析不同缴费期的特点、适用人群和选择策略...
- 一周热门
- 最近发表
-
- 高效有趣学Excel:从入门到精通的全面教程分享
- Excel新函数重磅来袭!告别复杂公式,效率提升200%!
- Excel 效率神器:LET 函数入门教程,让复杂公式变简单
- Excel多对多查询函数新手教程:从案例到实操
- 14、VBA代码+excel内置函数,实现高效数据处理(零基础入门)
- word和excel零基础学习免费视频教程,赶紧收藏,作者将转付费课
- excel函数从入门到精通,5组13个函数,易学易懂易用
- Excel效率神器:LET函数入门教程,让复杂公式变简单
- 完全免费的Excel教程大全,适合日常excel办公和技能提升
- Excel 新函数 LAMBDA 入门级教程_excel365新增函数
- 标签列表
-
- 外键约束 oracle (36)
- oracle的row number (32)
- 唯一索引 oracle (34)
- oracle in 表变量 (28)
- oracle导出dmp导出 (28)
- 多线程的创建方式 (29)
- 多线程 python (30)
- java多线程并发处理 (32)
- 宏程序代码一览表 (35)
- c++需要学多久 (25)
- css class选择器用法 (25)
- css样式引入 (30)
- css教程文字移动 (33)
- php简单源码 (36)
- php个人中心源码 (25)
- php小说爬取源码 (23)
- 云电脑app源码 (22)
- html画折线图 (24)
- docker好玩的应用 (28)
- linux有没有pe工具 (34)
- 可以上传视频的网站源码 (25)
- 随机函数如何生成小数点数字 (31)
- 随机函数excel公式总和不变30个数据随机 (33)
- 所有excel函数公式大全讲解 (22)
- 有动图演示excel函数公式大全讲解 (32)